留住正在消失的

(放一首歌纪念潇洒哥) 「我的技能是 LRU」这并不是一句玩笑话,我们的大脑记忆本就是基于这种模型运作的。

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Python打包指南2021

大家圣诞快乐,雕虫小技栏目又和大家见面了,谁让咱不会那些个屠龙之技,只好捉几个虫子玩玩了。 写这篇文章是因为过去的两年关于和 Python 包管理有几个重要的 PEP 发布,然而网上(中文世界)的打包发布教程很少有针对此的更新。 再加上我成为 PyPA 的成员已经尸位素餐快一年了,还是应该来做点贡献。

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代码高亮分词对比

在做独立博客的时候,特别是对于程序员来说,代码高亮是很重要的一个组件。我也接触过几款不同的代码高亮引擎。衡量一个高亮引擎的好坏有很多不同的方面:分词、性能、稳定性、主题丰富性。本文将专注分词的表现,对几款流行的高亮引擎以及 IDE 做一个横向对比。

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PEP 582 的开发日志(续)

更新于 2020.12.7 这篇文章是PEP 582 的开发日志的后续,因为按照之前的实现方法,有几个缺陷: 为了可执行文件能直接全局运行,需要在文件里塞私货 需要魔改目录下的,可能造成冲突 但是,非常 Exciting 地,现在 PDM 的 PEP 582 可以说是完全态了!先看下 Demo:

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我是如何摸鱼的

可能是我之前 star 过几个 GitHub Profile 项目,现在我 GitHub 首页右侧推荐总是时不时有类似的 Repo 出现。 有一类 Profile 比较特殊,它们有社区互动模块,比如: 国际象棋 四子棋 词云统计 摇骰子 受之启发,我也花 mo 了 yu 半天时间撸了一个五子棋游戏放在我的 Profile 中。现在棋盘只有 9×9,高手对决可能无法分胜负,但已经留了空间能灵活改变。

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关于近况的说明

不得不来更新博客了,因为 GitHub 发邮件给我,要是 6 个月内仓库没有活动的话,就给我禁用掉定时同步的 GitHub Action。万万没想到更新博客居然是被 GitHub 催了?

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